>

Что нового в Gartner Hype Cycle 2020

В этой заметке обзор, какие новые технологии вошли в свежий Цикл зрелости технологий Гартнер 2020 (Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies 2020).

Hype Cycle for Emerging Technologies 2020

Для удобства технологии сгруппированы по близости друг к другу. Там где возможно приведены ссылки на поясняющие статьи. Технологии из прошлогоднего Hype Cycle специально не указываю.

Искусственный интеллект

  • Разработка и дизайн с помощью ИИ (AI-Assisted Design и AI Augmented Development)
    • Использование искусственного интеллекта в разработке. Об этом уже давно говорят, и многие уже используют. Как пример, ИИ-дизайнер Николай Иронов от студии Лебедева.
  • Машинное обучение с самообучением (Self-Supervised Learning)
    • Вид машинного обучения, где обучающие данные получаются не в ходе разметки разметки людьми. Важно не путать с “машинным обучением без учителя”.
    • Примеры: Автокодировщики и генеративно-состязательные сети, которые также вошли в Цикл Гартнера как самостоятельная технология
  • Композитный ИИ (Composite AI)
    • ИИ, который использует одновременно несколько техник и моделей для обучения
  • Генеративный ИИ (Generative AI)
    • ИИ, который учится и используется для создания контента под нужные цели
    • Интересно, генеративный ИИ выделен как отдельная технология из генеративно-состязательных сети (Generative Adversarial networks) которые также уже были в прошлогоднем Hype Cycle
  • Ответственный ИИ (Responsible AI)
    • Набор технологий и методик для создания ИИ продуктов, которые работают на благо людей.
    • К слову, многие компании уже формулируют принципы разработки ответственного ИИ: Google, Tensorflow
  • ИИ для встраиваемых устройств (Embedded AI)

Социальные технологии

  • Паспорта здоровья (Health Passport)
    • Паспорта или сертификаты с информацией о том, к каким болезням у носителя есть иммунитет.
  • Данные о социальных взаимождействиях людей (Social Data)
    • Анализ социальных настроений, трендов, движений
  • Цифровой двойник человека (Citizen Twin и Digital Twin of the Person)
    • Технологии сбора и представления актуальных данных о гражданах
  • Технологии социального дистанцирования Social Distancing Technologies
    • Все те технологии, которые помогают вести нормальный образ жизни при необходимости обеспечения социального дистанцирования
  • Bring Your Own Identity (BYOI)
    • Подход к авторизации, когда управление авторизационными данными (логин и пароль) отдается третьей стороне на выбор пользователя.
    • Примеры: OAuth авторизация в сервисах при помощи существующих учеток в Google, Facebook, Apple.

Безопасность

  • Технологии подтверждения происхождения (Authenticated Provenance)
    • Сюда относятся алгоритмы и технологии, которые позволяют точно определить источник или происхождение товаров, информации, данных. Как пример, сюда можно отнести блокчейн, ИИ для распознавания фейков, системы маркировок.
    • Авторы в Гартнере конкретных технологий не называют и признаются, что включили это направление в Цикл зрелости исходя из ощущения потребности в них
  • Дифференциальная приватность (Differential Privacy)
    • Алгоритмы и методики скрытия конфиденциальных данных отдельных лиц, когда их личная информация используется в общем датасете, например, для создания продуктов.
  • Кибербезопасность на оконечных устройства доступа (Secure Access Service Edge)
    • Набор концепций, направленных на то, чтобы обеспечить кибербезопасность сервисов при их онлайн доступности

Железо и биотехнологии

  • Вычисления и хранения, использующие молекулы ДНК (DNA Computing and Storage)
    • ДНК-вычисления работают на том, что нити ДНК имеют в своём составе четыре основания с помощью которых, можно кодировать информацию, а с помощью ферментов эту информацию можно изменять. Таким образом, “ДНК-компьютеры” могут хранить и обрабатывать информацию.
    • Главный ожидаемый выигрыш - рост скорости в специфических задачах за счёт распараллеливания вычислений
  • Экономичные одноплатные компьютеры на конечных устройствах (Low-Cost Single-Board Computers at the Edge)
    • Одноплатный компьютер - самодостаточный компьютер, собранный на одной печатной плате, на которой установлены микропроцессор, оперативная память, системы ввода-вывода и другие модули.
    • Главное применение - Интернет вещей
  • Двусторонние нейроинтерфейсы 2-Way Brain Machine Interface
    • Системы для обмена информацией между мозгом и электронным устройством (например, компьютером), которые позволяют как принимать сигналы от мозга, так и посылать ему сигналы.
  • Биоразлагаемые устройства (Biodegradable Sensors)
    • Устройства, которые могут естественным образом разлагаться в среде использования
  • Частные 5G сети (Private 5G)
    • Использование технологий 5G для создания личных, корпоративных или ведомственных беспроводных сетей для своего пользования

Бизнес

  • Бизнесовые микросервисы (Composable Enterprise и Packaged Business Capabilities)
    • Сложно подобрать перевод. Речь идет о создании и выделении программных продуктов, которые предоставляют бизнес-пользователям одну конкретную бизнесовую функциональность из нужных ему, но интегрированы друг с другом. Определенная калька с микросервисной архитектуры из сферы разработки ПО.
  • Пользовательный мультиопыт (Multiexperience)
    • Мультиопыт включает в себя разные возможные взаимодействия пользователя с продуктом на всем жизненном цикле продукта или услуги: аудио, видео, эмоции и так далее
  • Матрицы данных (Data Fabric)
    • Архитектурные подходы, которые фокусируются на определении и улучшении интерфейсов взаимодействия на входах и выходах из процессов. Сами процессы трактуются как “нити”, из которых состоит “ткань” (farbic) ИТ-системы или бизнеса.


comments powered by Disqus